iaintel·ligènciaartificial.cat← Portada
Secció · Ciència, salut i robòtica

CIÈNCIA · 5 MIN

Quatre agents d'IA de Google DeepMind aconsegueixen vèncer el drac d'Ender de Minecraft sense ajuda humana, en una sola partida

L'equip va necessitar 27 hores i 14 minuts, 2.783 programes propis i 605 morts. És una prepublicació encara no revisada per parells.

Il·lustració generada amb IA: Quatre agents d'IA de Google DeepMind aconsegueixen vèncer el drac d'Ender de Minecraft sense ajuda humana, en una sola partida
Il·lustració generada amb IA
Escolta:

Tres investigadors de Google DeepMind, Maxence Faldor, Satinder Singh i Roberta Raileanu, expliquen que un equip de quatre agents basats en Gemini 4 Argon ha derrotat el drac d'Ender, l'últim enemic de Minecraft, sense que cap persona hi intervingués. El treball, titulat «A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft», és una prepublicació a arXiv i encara no ha estat revisat per parells. Ho recull Tech Xplore.

Els agents jugaven en un món de supervivència generat a l'atzar, en dificultat fàcil i amb les ordres de trampa desactivades. Controlaven els personatges escrivint codi JavaScript amb Mineflayer, una eina habitual per governar robots de joc; rebien actualitzacions en text sobre salut, inventari i posició, i es comunicaven pel xat del joc. Un cinquè agent feia d'observador per comprovar el progrés i detectar errors tècnics. No tenien dades d'entrenament específiques de Minecraft, ni estratègia ni rols assignats: només l'ordre de vèncer el drac.

Van tardar 27 hores i 14 minuts, van escriure 2.783 programes a mida i van acumular 605 morts, de les quals es van recuperar canviant d'estratègia i de codi. Els autors descriuen un camí de tretze passos, des de les mans nues fins al combat final. Els investigadors seguien una pantalla en directe, però no van intervenir durant la partida.

El resultat s'ha de prendre com una demostració, no com una mesura. És una sola partida i els mateixos autors reconeixen que no permet saber amb quina fiabilitat funciona el muntatge. No s'ha replicat, no ha passat per revisió científica i es va fer en dificultat fàcil, de manera que no se sap com respondria en condicions més dures.

Mateixa secció

Veure tota la secció →

Butlletí de dissabte

La setmana d’IA, en cinc minuts.